domingo, 14 de junho de 2009

Página de Um Milhão de Dólares

Essa é das antigas... mas vale sempre ser lembrada.

Foi assim: um doido criou uma página vazia com um espaço em branco de um milhão de pixels. E colocou cada pixel a venda por um dólar.

Um tempo depois temos o seguinte resultado: VEJA

Será que dá para fazer isso de novo?

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

sábado, 13 de junho de 2009

RFID: Uma Utilização Prática

Que tal rotular suas coisas com etiquetas de radio e interagir com elas através de seu computador ?

É isso que o Mir:ror da Violet faz:

MIR:ROR by Violet the first RFID object reader

Esse entrou para a minha lista de gadgets a comprar.

Raul T.
<a href="http://www.soluttia.com.br/" target="_blank">A Revolução está a pleno vapor.</a>

sexta-feira, 12 de junho de 2009

Realidade Aumentada no Jornal da Globo

Vocês se lembram de quando eu falei da Revolução ? Pois é... ela está realmente a pleno vapor.

Ontem o jornal da Globo colocou no ar no quadro Conecte uma matéria sobre a Realidade Aumentada. Fomos procuramos pelo Jornal para ajudar na produção dessa matéria. E o resultado tá ai...






Confiram a matéria na integra no site do Jornal da Globo.

E vejam também a peça de exemplo que a Soluttia fez clicando aqui.

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

Advergame: Passa-Tempo no Ponto de Ônibus

Tá ai um belo exemplo de advergame com display interativo: um jogo casual criado pela Saatchi & Saatchi de Londres para Cadbur Cream Egg colocado em um ponto de ônibus. Simples e divertido, faz com que as pessoas interajam com a marca em seu tempo ocioso.

Cadbury Creme Egg: Touchscreen bus shelter game

Fonte: Lá Fora

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

AC/DC: Caça aos Ingressos

A Tribeca em Paris fez uma ação que foi quase um ARG. Esconderam 8 ingressos do show em Paris e colocaram um vídeo no Youtube de um suposto grupo que teria seqüestrado os ingressos.

É no uma ação muito bem pensada e que gerou um pelo MKT espontâneo.

Confiram o vídeo:
FRONT DE LIBERATION DES PLACES DE CONCERT D'AC/DC

Fonte: AD!vertido

quinta-feira, 11 de junho de 2009

ARG: O Lost Continua na Frente

Quando se fala de Alternate Reality Games a séria Lost sempre fica na frente. A integração que eles fazem entre o real e o virtual, entre a história e a vida real é sempre muito interessante. Um belo caso de estudo para quem gosta de midias alternativas e ARG.

O Ajiraa Air Ways é mais um exemplo disso. Colocando mensagens em outdoors, sites da empresa, etc faz com que os fãs da série fiquem constantemente buscando informações sobre o que está acontecendo ou aconteceu.

Não sou um seguidor de Lost, mas acompanho de perto cada ação que eles fazem por que sempre é uma lição de vida. :-)

Fonte: B#9

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

quarta-feira, 10 de junho de 2009

Pesquisa: Jogos x In Game Ad

O In Game Advertising, ou simplesmente IGA é a utilizanção de áreas dentro de jogos como espaços publicitários.

Foi feita uma PESQUISA pela AdvertisingAge mostra um fato bastante interessante: As pessoas não se importam com a propaganda dentro dos jogos desde que essa midia faça sentido (dã). O mais interessante foi o dado de que as pessoas não se importam na hora da compra mesmo que o preço do jogo abaixe por causa das midias.

É no mínimo curioso.

Fonte: Visão de Marketing

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

terça-feira, 9 de junho de 2009

Coraline Interactive: Uma lição de Interatividade

A divulgação do filme Coraline foi feita com um montão de ações digitais interativas.

Foi uma lição de vida para aquelas agências que somente sabem fazer o arroz com feijão.

Vejam e Aprendam:
Coraline Interactive Storescapes by Inwindow Outdoor

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

segunda-feira, 8 de junho de 2009

Advergame: Globetrotters

Para quem gosta de advergames aqui vai uma boa dica. Foram publicados no Candystand dois jogos feitos em shockware: O Dunk Off! (pela Silent Bay Studios) e o Spin That Ball (pela Game Factory ).

Ambos os jogos tematizados no Harlem Globetrotters, um dos maiores eventos de basquete.

Fonte: AD!vertido

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.YouTube - Coraline Interactive Storescapes by Inwindow Outdoor

domingo, 7 de junho de 2009

O menor jogo do mundo: Smart Fotwo

Em uma ação para o Smart com o objetivo de mostrar o tamanho do carrinho foi feito um jogo no minimo curioso. Um jogo que roda no favicon. Sim... naquele icone que aparece do lado da URL no seu browser virou um joguinho estilo arcade.

Big fun in small space. Smart fortwo.

Para saber mais sobre a história por traz do jogo veja esse link.

Eu me diverti um pouco com o nariz colado no monitor.

Fonte: Paula Rizzo

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

sábado, 6 de junho de 2009

GE Smart Grid: Brincando com Realidade Aumentada

Todos estamos vendo a moda que a RA virou. Tudo bem que ainda falta vermos utilizações interessantes dessa tecnologia. Em breve vou lhes mostrar uma aplicação bem legal.

Enquanto isso trago-lhes essa peça da GE... é bem simples mas o modelo 3D está muito bem feito.

Além disso o Smart Grid é um belo site que vale muit a visita.

Fonte: Paula Rizzo

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

sexta-feira, 5 de junho de 2009

MAPFRE em O maior Barbeiro do Brasil

Essa ação é simplesmente uma delicia. Mesmo sendo feita pela Click é de extremo bom gosto e com uma comunicação bem direcionada. E o mais interessante: com pontas em redes sociais.

Inteiramente baseado em vídeos, o hotsite fala direitinho o que tem pra falar e traz conteúdo bem divertido. A promoção está bem montada e dando certo. Tem alguns vídeos bem legais enviados pelos usuários.

Vale a visita no Maior Barbeiro do Brasil.

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

quinta-feira, 4 de junho de 2009

E3'09 e as Novas Formas de Interatividade

A E3 é o maior evento mundial relacionado a jogos. Tudo o que queremos saber sobre o mundo dos jogos encontramos nesse evento.

A edição desse ano veio com muitas novidades como sempre. Mas duas novidades quero compartilhar com vocês.

James T. Kirk (William Shatner) disse uma vez: "Tudo o que a ficção pode imaginar o homem pode criar". E é isso que eu estou vendo por ai.

A Sony e principalmente a Microsoft simplesmente desceram do salto com seus lançamentos em interatividade para o XBox e o PS. Suas novas tecnologias de controle simplesmente deixam o Wii da Nintendo um tanto quanto ultrapassado.

Mas vale mais os vídeos que mil palavras minhas.

New Sony Motion Controller! (E3 2009)

Project Natal


Agora me digam: Não é tudo o que sempre quisemos e nunca tivemos coragem de pedir?

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

sábado, 16 de maio de 2009

Satisfações...

Olás queridos e queridas...

Depois de tomar um esculacho de pessoas que estão sentindo falta dos Pensamentos e principalmente das Interações cá estou eu de volta.

Estas últimas semanas/meses têm sido bastante conturbados e confesso que me faltou um pouco de tempo e um muito de vergonha na cara. Mas vamos voltar com toda força e muita... mas muita novidade.

Abraços a todos e todas.

Raul T.
A Revolução está a pleno vapor.

quarta-feira, 8 de abril de 2009

Exemplos de Realidade Aumentada

As vezes é dificil explicar o que é a RA.

Por isso a agência em que trabalho colocou no ar um hotsite com exemplos de aplicações de realidade aumentada.

Incluindo um vídeo com a demostração para quem não tem webcam.



Quem quiser saber mais entra no hotsite clicando aqui.

Raul T.
A Revolução Começou.

sLab: Novidades e Velhidades

Gente...

Para quem não conhece o sLab é uma área do website da agência que trabalho cuja função é mostrar algumas pesquisas que fazemos, algumas demonstrações de tecnologias que o pessoal aqui domina e também algumas coisas que já foram utilizadas.

Vale a dica para quem gosta de ver na prática como algumas tecnolgias funcionam.

abs
Raul T.
A Revolução Começou.

terça-feira, 7 de abril de 2009

Marketing Digital: Rolando Massinha

Nesses tempos conturbados aqui vai uma rapidinha:

Dêem uma olhada nesse website ... sim gente ... é o site de uma Kombi que dizem ter uma massa maravilhosa.

E a gente se mata pra montar uma plano, uma estratégia... nota 10 para esse cara.

Raul T.
A Revolução Começou.

segunda-feira, 16 de março de 2009

Vectra GT REMIX: Pilote a Música com Realidade Aumentada

Veja... Veja... na Veja dessa semana saiu uma página inteira com essa campanha.

A idéia é genial e mistura duas coisa que eu adoro: Jogo e Realidade Aumentada.

É um jogo de carro com um pseudo-3d muito bem aplicado onde você pode pilotar o Vectra com a página da revista apontada para a webcam ou através do teclado. E se você sair do traçado a música "arranha".

Essa ação sintetiza tudo o que tenho falado sobre imersão e interação.

Veja o GT REMIX.


Raul T.
A Revolução Começou.

quarta-feira, 11 de março de 2009

SixthSense: Vestindo a Realidade Aumentada

Coisas que achei que fossem apenas ficção científica não são mais. Aquilo que líamos quando criança ou que víamos em filmes já estão acontecendo. Quem se lembra de Minority Report ?

É disso que se trata o SexthSense. Um projeto do MIT de um maluco chamado Pranav Mistry que apareceu no TED desse ano.

Isso que vou lhes mostrar é a prova de como as informações estão mudando e vão mudar cada vez mais os habitos de consumo e interações sociais.

Falo de uma interface gestual que aumenta a realidade do mundo em volta de uma pessoa. É um computador de bolso (iPhone por exemplo) que está conectado com um projetor e uma câmera.

Este conjunto projeta imagens em qualquer lugar e reconhece gestos dos dedos e outras informações e imagens captadas. Com isso temos uma série de aplicações práticas que vão desde tirar uma simples foto até saber as informações de um livro no Amazon.

Enfim... vejam o vídeo e entendam melhor o brinquedo:



Agora... tudo isso custa apenas U$ 350,00 para construir !!! Imaginem agora isso junto de um óculos de projeção de Realidade Aumentada com uma micro câmera embutida. Isso vai mudar a forma como vemos o mundo.

Ficção ou Realidade ?

Raul T.
A Revolução Começou.

domingo, 1 de março de 2009

Witchery: um viral de verdade

Todo mundo fala por ai da vídeos virais, viralização, bla bla bla.

Viral não é criado: acontece! O que as agências podem fazer é serem muito criativos e promover algo planejado para uma possível viralização.

E esse é o caso da Witchery. Eles criaram uma história envolvente e interessante. Postaram um vídeo no youtube de uma moça bonita procurando o amor de sua vida. Lançaram uma matéria em jornais. O vídeo "pegou".

No vídeo tinha um email e um link para um site. E nesse site o que tinha ? A moça mostrando uma jaqueta da marca.

Tá ai um caso de viral de verdade.

Raul T.
A Revolução Começou.

Fonte: Ypsilon2

sábado, 28 de fevereiro de 2009

Kraft em ação Social no Facebook

Não... não é mais uma aplicação social de Marketing apenas.

A Kraft se comprometeu a doar 3,2 milhões de refeições para pessoas carentes nos EUA se 50 mil usuários no Facebook adicionarem um aplicativo de redes sociais criado especificamente para isso.

Idéia maravilhosa de branding da Kraft e com um objetivo m uito maior que apenas vender produtos.

Parabéns aos caras.

Raul T.
A Revolução Começou.

Fonte: ADivertido

sexta-feira, 27 de fevereiro de 2009

Coca-Cola: Vending Machine do Futuro

Que futuro que nada. Isso é agora !!!!

A Coca criou um novo conceito para as maquinas de refrigerante. Uma onde não há os produtos a mostra, mas sim uma gigantesca tela de toque onde a pessoa pode fazer suas escolhas através de toques direto na tela.

E não para por ai: além de dispensar os tradicionais botões a maquina também é um espaço de mídia podendo veicular videos e peças interativas.

Pode uma coisa dessas ? Eu to ficando velho. E feliz.

Raul T.
A Revolução Começou.

Fonte: Ypsilon2

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

Lego Advergame: Agents

Mais uma da Lego.

Eles colocaram no ar um hotsite muito divertido e 100% baseado em um webgame.

Nele você escolhe sua missão e sai jogando. Bastante divertido.

Não há dúvidas que colocar um game gera uma experiência sem comparações quando se trata de um website.

Raul T.
A Revolução Começou.

Fonte: ADivertido

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009

Lego em Realidade Aumentada

Definitivamente sou fã dessas novas tecnologias.

A Lego criou totens com a função de mostrar como o brinquedo montado fica. Para isso basta colocar a caixa na frente do totem que a tela mostra o brinquedo projetado em 3D sobre a caixa.

É uma idéia simples e genial.

Vejam mais no post original.

Raul T.
A Revolução Começou.

quinta-feira, 19 de fevereiro de 2009

Toyota: Uma empresa sustentável

Para quem gosta de 3D e um bom case de interatividade o site Toyota Why Not é visita obrigatória.

Criado para mostrar o comprometimento socio-ambiental da empresa traz um ambiente 3D com uma bela usabilidade e muita informação interessante.

Vela conferir.

Raul T.
A Revolução Começou.

Fonte: Ypsilon2

domingo, 15 de fevereiro de 2009

Obameter

Chega a ser uma grande ironia o meio mais anárquico do planeta servir de ferramenta de controle de uma democracia.

Mas é isso que o Obameter é: uma ferramenta social para acompanhamento e controle das promessas do novo presidente norte americano.

Por que isso não acontece aqui no Brasil heim?

Raul T.
A Revolução Começou.

Fonte: De Repente




iPhone Game para New Fit

A BG Interativa lançou um joguinho para o iPhone para "promover" o Honda New Fit.

Parabéns para o pessoal da BG pelo jogo. Está muito bem feito mesmo.

Só senti falta de uma coisa: Cadê o branding ? Não ví o logo da Honda em lugar algum e nem o carro.

Alguém sabe me dizer os motivos ?


Raul T.
A Revolução Começou.

Fonte: AD!vertido




sábado, 14 de fevereiro de 2009

Advergame para a Volvo

Para quem acha que ações digitais para o mercado de caminhões não é viável.... 

A Volvo colocou no ar um advergame para a divulgação do FH16 e isso gerou alguns questionamentos lá no ADvertido.

Aqui vai meu ponto de vista:

Quanto ao público: pensem nos filhos dos caminhoneiros.

Mas quando usamos um advergame como mecanica de uma premiação a coisa é um pouco diferente. O publico se torna toda e qualquer pessoa que queira competir.

E como competição é parte inclusa da psique humana, o público tende a ser grande.

Porém: Minha reação no final do jogo foi: Só isso? É um jogo simples demais de jogar mas difícil demais de se atingir o objetivo.

Afinal: ninguém é perfeito.

E, para complementar: a Ford aqui no brasil colocou no ar um hotsite para op novo Frod Transit. Interação 3D da melhor qualidade.


Raul T.
A Revolução Começou.

Sociedade das Idéias

Aqui vai uma dica de vídeo vinda do Paulo do Abrandando.

Vejam e aprendam....




Raul T.
A Revolução Começou.

sexta-feira, 13 de fevereiro de 2009

Resident Evil 5

Para o lançamento do nogo jogo Resident Evil 5 a Capcom colocou no ar uma ação genial.

Produziram uma web serie de cinco capítulos e colocaram no ar um site. Porém o acesso aos 5 vídeos da série somente podem ser acessados pelo usuário que fizerem a divulgação do site em blogs e redes sociais.

É uma iniciativa bem interessante e criativa para engajar os fans na divulgação.

Vale a pena conferir.

Raul T.
A Revolução Começou.

Fonte: B#9

Será o Fim da TV ?

O que vai acontecer com a mídia na TV ?

Em um artigo bem interessante Sergio Kulpas nos instiga a refletir sobre o assunto.

O DVR é uma tendência sim. A opção de não ver os comerciais é uma realidade sim.

O que vai acontecer com a mídia televisiva ninguém sabe.

Mas que ela sentirá um abalo significativo com a tal da Nova Propaganda não há dúvidas.

O que fazer então ?

O Branded Content é uma boa opção. O espectador busca conteúdo e entretenimento. Por que não incluir o Branding dentro disso ? E de repente fazer com que o antigo comercial ganhe uma nova roupagem.


Raul T.
A Revolução Começou.

quinta-feira, 12 de fevereiro de 2009

Marcas em Redes Sociais

O artigo da Tahiana D'Egmont no Webinsider vemos algumas boas informações sobre o uso de Redes Sociais por empresas.

Mas o que não pode deixar de ser levado em conta quando o assunto é Rede Social é a socialização.

Como a Tahi colocou em seu artigo: O que as pessoas buscam em uma rede social é acompanhar a vida de seus amigos e se relacionar.

Não adianta uma marca aparecer simplesmente e tentar fazer amigos. Isso não vai acontecer.

A tal marca deve sim se relacionar com as pessoas mas através de uma figura humana, de preferência real da própria empresa. Daí sim promover um relacionamento com outras pessoas que possa trazer benefícios de qualquer tipo para a marca.

Não esquecendo nunca que sempre virão bons e maus relacionamentos.


Raul T.
A Revolução Começou.

P.S.: Peço perdão a todos pela longa ausência. Agora creio que as coisas voltem ao normal.

terça-feira, 27 de janeiro de 2009

IG Arena: Empresa cria website baseado em game

Nota Rápida !!!

Não tinha como não comentar isso: Fomos capa do IG Arena !!!!!

Muito mas muito bom.

:: UPDATE 01 ::

Agora na ESPM DIGITAL

:: UPDATE 02 ::

Agora no CONSUMIDOR MODERNO

No Bussiness Blog da PC Magazine

Na CAPA da PC Magazine

No BOA DICA

Gente... estou um pouco ausente daqui mas volto ASAP com mais novidades.


[VIVA LA REVOLUCION: Soluttia Pinball]

segunda-feira, 26 de janeiro de 2009

Tudo começa em casa: Novo Site Soluttia

É gente... aqui vai o primeiro passo em nossa luta.

A Revolução começa de verdade e para abrir com chave de ouro colocamos no ar um novo site. Não é apenas um novo website, é uma nova forma de navegar pela WEB, mostrando como se faz uma interação de verdade.

E veio com um pacote completo:


Convido todos vocês a conhecerem esse novo mundo que estamos criando.

¡Viva la revolución!

Virutal Test Drive do Toyote iQ

Mais um jogo utilizado para demonstrar e avaliar um produto.

A Toyota lançou um Hotsite que contém alguns "joguinhos" muito simples mas que primam pela qualidade e usabilidade.

E cumpre seu objetivo: Quem brinca com os jogos fica com, pelo menos, vontade de conhecer o carro.

Missão cumprida.


Fonte: ADvertido

Red Bull no Playstation Home

Vimos a ascensão e queda do Second Life. Agora vemos o surgimento do Home do Palystation.

Para quem não sabe o Home é um mundo virtual igual ao Second, porém feito para o PS3. Estou acreditando muito nessa plataforma, já que ela não tem os mesmos impeditivos do 2nd.

Fazendo jus à minha crença a Red Bull entrou nessa onde e está fazendo brandind dentro da plataforma.

Mais um item para acompanharmos de perto.

Fonte: ADfactory

domingo, 25 de janeiro de 2009

Jogando numa agência do HSBC

Um uma ação da JWT uma maquina de vídeo-game foi colocada dentro de uma agência do HSBC em Curitiba. A idéia é associar a Previdência com diversão. E a maquina está difarçada de caixa-eletrônico.

Sinceramente não sei a efetividade dessa ação.

Mas sem dúvida é algo inusitado. Já planejamos peças de totem interativo com jogos que visam demonstrar o funcionamento de planos de previdência de maneira lúdica.

Porém colocar um futebol no lugar de um caixa-eletrônico.... tenho minhas dúvidas se essa estratégia funciona.

Fonte: CCSP

Campanhas Digitais não respeitam crise nenhuma

"Com a redução das verbas de comunicação das grandes empresas, vai aumentar a pressão do fazer mais com menos. E do lado de cá estará a internet prontinha esperando por todos eles."
Neste artigo do Webinsider o Fernando fala um pouco sobre o possível crescimento das campanhas on-line em face a tal da crise financeira.

E tenho que concordar com ele: Sendo um canal de custos significativamente mais baixos que os tradicionais e com uma segmentação bem definida o on-line é cada vez mais interessante para as empresas que querem fazer mais com menos.

"Crise ? Que crise ?
" Mas que o on-line é mais interessante eu não tenho dúvidas.

sábado, 24 de janeiro de 2009

Crescimento do Twitter

Gente, lendo por ai (Mashable) descobri que o recém nascido Twitter cresceu 752% em 2008 com 4, 43 milhões de visitantes únicos em dezembro.

Vejo pouco disso aqui no Brasil, mas vejo que ele também está crescendo.

O que não vejo é o sentido disso. Alguém pode me explicar como uma ferramenta como essa cresce sem parar ?

Alguém pode me explicar por ela todo mundo usa e mais gente ainda acompanha ?

Isso é algo que eu ainda não consegui entender direito.

Games e Social no seu Yahoo! Mail

Essa é uma notícia no mínimo curiosa.

Mas o Yahoo! está disponibilizando no seu webmail jogos casuais para que você possa jogar enquanto lê seus e-mails. Aplicações sociais também serão disponibilizadas na plataforma.

A idéia é trazer um contexto de redes sociais para o serviço que pode, na minha opinião render uma certa audiência e fidelidade.

É ver no que vai dar. Mas que é muito interessante é.

Fonte: Mashable

sexta-feira, 23 de janeiro de 2009

Marketing Social para Pequenas Empresas

Segundo um estudo feito pela eMarketer (lá de fora obviamente) mostra que a maioria das empresas de pequeno e médio porte pretendem investir em marketing social digital.

Sempre vi o Marketing Social como um ótima forma de Marketing por uma série de motivos e um deles são os custos.

Para PMEs isso se faz muito justificável já que o retorno pode ser significativo se comparado com o investimento a ser feito.

Resta saber se esse cenário se aplica ao Brasil. Não vejo por que não.

Alias essa é uma de nossas missões revolucionárias.

Fonte: Mashable

Ganhar dinheiro com seu vídeo no Youtube ?

Será que isso funciona ?

Vi em um post do Adam no Mashable que uma empresa chamada Tadcast está promovendo um prêmio para quem produzir um vídeo e colocar algum dos três produtos de três anunciantes.

A idéia deles é fazer funcionar o product placement em vídeos feitos por qualquer pessoa.

Será que isso funciona. Se funcionar vai ser uma boa forma de fazer uma grana extra e remover de uma vez por todas os anuncios introsimos que temos por ai.

quinta-feira, 22 de janeiro de 2009

Akatu 1/3 - Um exemplo simples

O Instituto Akatu para o Consumo Consciente colocou no ar uma campanha muito interessante.

Chama de 1/3 do que Você Compra nos mostra de forma divertida e direta as conseqüências de nosso consumo.

A peça fornece material para divulgação, utilizando vídeo e MySpace.

Chamo de exemplo simples por que a idéia é muito boa mas falta um pouco de interação e é um pouco confusa.

Mas vale a pena conhecer. É uma boa iniciativa de Social MKT brasileira.


Mapa de Tendências Digitais 2008


Vocês já devem ter visto isso por ai afora. Mas não posso deixar de comentar.

As vezes falamos tanto de redes sociais, sites web 2.0 (blablabla), tendências 3.0, mas sempre fica um Q de vago em nossas mentes.

O pessoal da IA Japan criou esse mapa de conexões e funções de dezenas de sites sociais.

Esse eu vou plotar e colocar na entrada da agência.

Fonte: Digital Influence Mapping Project

quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

Óculos para Realidade Aumentada

A Realidade Aumentada é aquela tecnologia onde o real e o virtual são misturados, ou seja, elementos virtuais são inseridos na visualização de imagens reais.

Até hoje a forma mais utilizada de aplicação da RA era através de vídeos feitos por webcams ou câmeras de celular.

A partir de agora vamos poder andar pelas ruas vendo em realidade virtual. A Vuzix lançou um óculos que é capaz de nos mostrar tanto a realidade aumentada como a realidade virtual e é compatível com uma série de equipamentos que vai desde telefones até vídeo games.

Agora imaginem criarmos uma ação em um evento por exemplo onde os participantes ganham este óculos e andam pelo local do evento interagindo com páginas web virtuais, banners interativos, vídeos, etc.

A imersão é quase que total. Acho que vou comprar um lote desses brinquedinhos.


Fonte: Mashable

Agências Sociais x Tradicionais

Está ai uma comparação que ainda não conseguimos fazer muito bem aqui no Brasil. O máximo que conseguimos fazer é uma comparação entre agências tradicionais e digitais.

Mas enfim, os dois vídeos publicados em Social vs Traditional Marketing Agencies nos trazem algumas informações no mínimo, digamos, esclarecedoras sobre a diferença entre estes dois tipos de agências.

O primeiro, quase que uma peça de branded-content, feita pelo Jim Tobin da Ignite, vemos algumas informações bastante superficiais sobre as diferenças operacionais dos dois tipos de empresas.

Já o segundo vídeo é quase uma cartilha para os departamentos de MKT que estão em busca desse tipo de MKT. Um vídeo do Andra Vacellari nos traz uma visão quase comica das empresas que dizem fazer MKT Social.

São 7 minutos muito bem perdidos.


terça-feira, 20 de janeiro de 2009

O que faz um vídeo viral ?

Tenho comentado muito sobre virais com meus companheiros de blog.

E continuando levantando a questão de o que é um viral ou não. De como uma agência consegue vender um viral para um cliente e como um cliente pode pagar por um viral.

Mas vou lhes trazer um vídeo interessante. E quero saber a opnião de vocês sobre a possível viralização desse video.

Depois de os monólogos da vagina, lhes trago: As visões diárias de uma vagina:

E ai é viral ou não é Sílvio ????

Fonte: Adverblog: A day in the life of a vagina

A Revolução Obama

Todos já devem estar cansados de ler sobre a odisséia marketeira de Obama.

Vou contribuir com um link para o CHMKT - Marketing | Cultura | Propaganda | Tendências | Comportamento: A "Revolução Obama".

O Carlos nos trouxe um Slide criado pela Riot que traz números sobre as ações de marketing e alguns resultados.

Realmente interessante.

P.S.: Carlos, não resisti e copiei o seu título, mas sem as aspas por motivos óbvios.

Serious Games no U.S. Army

Desde o lançamento do Army acompanho as iniciativas dos militares americanos na utilização de jogos. Faz muito tempo que o exercito Americano aplica técnicas nem tanto ortodoxas com relação à recrutamento, seleção e treinamento.

Há algum tempo atras acompanhei um bafafá no senado americano onde um Senador que não me lembro o nome estava fazendo uma campanha ferrenha contra os jogos e foi desarmado por um outro que estava apoiando os militares na utilização dos jogos.

Isso tudo começou na época da produção do Army's devido ao fato de haver pouco engajamento militar e o jogo foi uma forma muito eficiente de motivar jovens americanos a se alistar. Por isso sua distribuição foi gratuita. Daí para frente as forças armadas nunca mais deixaram de participar dos eventos de games inclusive na grande E3.

E têm mais: o jogo, que foi 100% desenvolvido dentro do Exercito, têm uma das aplicações de armas mais realistas e perfeitas. Isso fez com que os militares pudessem utilizar o Ranking do jogo online para selecionar os melhores atiradores nos diversos tipos de armas, por exemplo.

É um case inspirador. E isso continua até hoje. No post da MCZiNFO: Exército americano recruta jovens com ajuda dos jogos eletrônicos voês podem ler sobre o que está acontecendo hoje em dia nesse cenário.

segunda-feira, 19 de janeiro de 2009

A Revolução vai começar...

Preparem-se... Vamos começar a batalha a qualquer momento

¡Vamos a la revolución!

sábado, 17 de janeiro de 2009

Games no mercado de Marketing

Em um post no Falando Nisso chamado Start Game foi feito um apanhado bem interessante sobre Games no merdado de Marketing.

Fiz um comentário que transcrevo na íntegra abaixo (Sugiro ler o post antes):

"Velho... tenho acompanhado o mercado de games a muito mas muito tempo. As vezes de perto, as vezes de longe.

Ultimamente tenho trabalhado nesse mercado mas dando foco em marketing. Hoje em dia vivo planejando ações que utilizam jogos como meio de divulgação. Faço conceituação de jogos e outras coisas.

O que vejo é uma total falta de conhecimento por parte dos publicitários e agências brasileiras no que diz respeito ao IGA e também uma certa dificuldade de se promover o In Game Ad devido ao fato das publishers de game ainda não estarem presentes no brasil.

Isso faz com que seja, ainda, um pouco difícil fazer o IGA. Mas não creio que este estudo esteja tão correto assim não. Os números dos slides são provas disso. A campanha do Obama é prova disso. O posicionamento da AXE é prova disso. Enfim, é possível que tal pesquisa tenha sido feita com o público errado. Com os cinquentôes que estão deixando as vagas de gestão para pessoas da nossa idade. Na geração que viu o game nascer e que sabe o poder que eles têm.

Venho trabalhando ferozmente numa outra forma de uso de games no marketing. Não utilizar jogos de plataformas ou MMO como canais de mídia, mas sim utilizar jogos como formato de mídia. Meios de fazer divulgação, promoção, branding, etc.

Alguns exemplos são:
http://www.soluttia.com.br/mkt/hotwheelsrace/
http://www.soluttia.com.br/mkt/ultradinospike/
E a nova versão no nosso site que entrará no ar na segunda.

Temos que catequizar este mercado. Na realidade tenho chamado isso de Revolução. "





sexta-feira, 16 de janeiro de 2009

Amigos no Facebook ou um Burger Kink Whopper?

Esse é o mote de uma ação realizada no Facebook pela BK.

Em uma aplicação social os usuários que sacrificarem 10 amigos no Facebook ganham um Whopper. Simples como isso.

Uma sacada genial utilizando uma aplicação de rede social para promover o BK. Uma pena que só funcione nos EUA.

Mas este é um exemplo prático de como se pode utilizar uma rede social de forma criativa, inteligente e principalmente envolvente e o mais importante: com custos muito baixos se levarmos em conta a abrangência da ação.

Fonte: Brainstorm#9

MKT Game: Crepusculo

O que foi feito para a divulgação do filme Crepúsculo foi algo no mínimo notável no que diz respeito à inovação. Ações com peças interativas no metro de São Paulo são um exemplo disso.

Mas o que me chamou a atenção foi a produção de um marketing game online utilizando Unity3D.

É empolgante ver uma iniciativa como essa. Fiquei bastante curioso e fui jogar.

Minha empolgação acabou por ai. A idéia do jogo não é ruim, o conceito me pareceu bastante envolvente, uma mecânica de investigação utilizando um ambiente 3D Fake (3D Isométrico) com direito a inventário, charadas e tudo mais.

Mas acabou por ai. A jogabilidade é lenta e entediante. O game play completamente prejudicado pela falta de noção de usabilidade e sem contar as travadas.

Sempre elogiarei as iniciativas utilizando jogo como elemento. Mas já temos no Brasil empresas qualificadas para a produção de jogos com muita qualidade, jogos que sejam capazes de prender a atenção do usuário, fazer com que gastem tempo na brincadeira e que seja divertido. Faltou um pouco de bagagem na produção deste joguinho.


Fonte: ADvertido

quinta-feira, 15 de janeiro de 2009

Promovendo a Despedida de Bush Online

O mundo está dando pulos de alegria com a saída do Mr Bush. Nunca vi tanta festa pra comemorar a saída de um presidente. Se abusar tem mais festa de "despedida" para o Bush do que de boas vindas para o Obama.

A prova disso é o BushByeByeParty.com: um site criado para ajudar você a motar e divulgar sua festinha. Com direito a um Kit de Festa contendo meterial de divulgação, dicas de bebidas, temas, etc. No site também é possível colcoar a localização da festa num Google Maps e tudo mais.

Muito divertida e criativa a açao criada pela Shackleton, que acredito que esteja ganhando uma divulgação espontânea fantastica.

É isso ai... parabéns para os caras. A idéia é genial.

Fonte: ADvertivo

Jogos para Mudança

Sempre acreditei no poder dos jogos. Sempre procuro citar aqui cases de jogos utilizados no marketing como fonte de entretenimento, canal de divulgação, promoção, e por ai vai.

Mas existe uma outra utilização para os jogos que sempre me interessou e motivou: Jogos como meio de conscientização e catalizador de mudanças.

Escreverei mais sobre o tema em um novo canal que divulgarei aqui em breve.

Temos trabalhado em parceria com o Instituto Akatu ja faz algum tempo sempre desenvolvendo jogos com funções de informar e mostrar de forma prática como promover mudanças.

Existem pelo mundo diversos jogos com temas sociais dos mais diversos tipos e há também o G4C: uma organização cujo objetivo é promover e dar suporte à utilização de jogos digitais como agentes de mudança.

Vale a pena conferir, alguns jogos são muito, mas muito divertidos.

Fonte: Vídeo games do bem — EcoDesenvolvimento

Que tendência seguir: As da publicidade ou dos Consumidores

No Falando nisso, o Bruno escreveu sobre Tendências da publicidade VS Tendências dos consumidores.

Aqui vai o meu comentário feito naquele post:

"Nestes anos que venho trabalhando nesse mercado tenho visto exatamente o que você comentou: Vamos copiar que deve ser legal. E acrescento mais uma: Vamos fazer isso para ganhar tal prêmio.

Sabe: deve haver muito cliente afim de tostar grana com certas agências que fazem as coisas com base no modismo ou nas tendências da publicidade.

Hoje vivo quase que totalmente voltado para as mídias digitais. E nesse foco temos algo que é simplesmente inestimável: segmentação e dados em tempo real.

Conseguimos identificar qual o publico correto para determinada ação e aborda-los de acordo com um planejamento eficiente, logicamente obtendo os resultados desejados. Isso é algo que não é tão fácil nos outros meios.

Daí concordo contigo quando fala das tendências dos consumidores. São elas que temos que conhecer e seguir de forma a planejar corretamente."

Não vejo a Mídia Digital ou a Mídia Interativa como um substituto dos demais meios, mas como um complemento muito poderoso.

Afinal: Jovens passam hoje mais tendo navegando do que na frente da TV. E ler para eles é algo quase raro.

quarta-feira, 14 de janeiro de 2009

Design de Interfaces: Eye-Tracking

"Para melhores resultados, é importante entender que o olhar é atraído ou não em certas partes da página. Acompanhar o movimento dos olhos ajuda a analisar o comportamento do usuário."
Uma das áreas de estudos que vêm crescendo ultimamente é a avaliação do comportamento de percepção de um determinado conteúdo pela visão humana.

E é algo muito importante para a criação de interfaces, hoje em dia, saber o que deve e o que não deve ser feito para agradar e prender a atenção do usuário.

Em tempos onde a informação é disponibilizada em grande volume, selecionar e qualificar aquilo que é interessante pra nós está se tornando algo cada vez mais incosciente e automático. Não temos mais tempo pra ler com calma e temos muitas mas muitas fontes.

É muito importante fazer com que seu conteúdo seja percebido e principalmente classificado como relevante e já temos ferramentas para descobrir como fazer isso: Eye-Tracking é uma delas.

Este artido publicado na Webinsider é bastante relevante e interessante para quem quer conhecer um pouco mais sobre o assunto.

Fonte: Eye-tracking: as interações inconscientes do usuário » Webinsider

Telefone Sem Fio chega no New Yourk Times

E ainda têm gente que questiona o poder das redes sociais e sua capacidade de fazer estragos.

Em um post no fórum da F13 um sujeito colocou um tópico sobre uma conversa qualquer envolvendo jogadores de MMO e processo de recrutamento.

Pois bem: uma série de blogs postaram o conto do sujeito dizendo que empresas de recrutamento estavam discriminando jogadores de World of Warcraft por não se dedicarem ao trabalho.

Até ai "tudo bem". Porém isso virou uma noticia do New York Times!

É fantástico o que o poder do copia-e-cola têm nos dias de hoje. E por um simples telefone sem fio um jornal que quase num tem credibilidade dá uma mancada dessas.

Será que as redes sociais realmente ainda têm pouca influência ?

Fonte: O Velho

domingo, 11 de janeiro de 2009

Boca-a-Boca Digital - O Causo Thundercats

Essa é uma demonstração da capacidade que uma rede social têm de fazer boca a boca.

Há um tempo atrás minha namorada veio toda empolgada me contando que tinha visto um trailler do novo filme dos Thundercats. Que parecia ser muito legfal e que tinha ficado ansiosa pra vê-lo no cinema.

Não que que um dia desse cá estava eu lendo O Velho e soube que o trailler foi uma criação de um sujeito que levou um ano e meio: WormyTV: Thundercats: Sword of Omens

O trabalho é muito bom, levando-se em conta que são trechos de filmes editados e montados em um vídeo que está com míseros 1.213.625 visualizações no Youtube !!!

Agora me contem: O boca-a-boca digital funciona ou não ?

Thundercats Movie trailer (fanmade)

Restaurante Interativo

Que tal ira até um restaurante, se sentar, olhar para a sua mesa, pegar o seu dedo indicador, escolher o que vai comer arrastando o dedo pela mesa, confirmar o pedido e ser servido.

Pois é, é isso que esse restaurante em Londres está fazendo. Através de mesas com superfície de toque o cliente pode interagir com o menu e ver outras informações enquanto aguarda seu pedido ficar pronto.

Viva la revolucion interativa !

Veja mais em: Ginga Blah » Inamo - Restaurante Interativo

sábado, 10 de janeiro de 2009

Empresas em Redes Sociais


"Iniciativas em redes sociais são itens obrigatórios nos planos de
comunicação de grandes empresas e marcas. As MPEs também podem fazer o
mesmo."


Tá ai uma grande verdade. Mas será que as empresas, principalmente as pequenas, sabem como fazer isso sem se queimar. Ou de forma eficiente ? Acredito que não.

Na realidade não acredito nem que as agências tenham capacidade para fazer isso direito.

Marketing em Redes Sociais é um assunto delicado e perigoso, mas extremamente poderoso quando bem feito.

Pode ser feito a um baixo custo e se bem planejado e executado é capaz de trazer um retorno muito maior que a propaganda tradicional.

Fonte: O papel do empreendedor diante das redes sociais » Webinsider


Pôsteres Interativos - Touchscreens em São Paulo

Faz um bom tempo que as telas de toque estão disponíveis no marcado. Aqui no Brasil estão chegando e acredito que em 2009 veremos bastante.

Mas a Ginga saiu na frente e colocou nos metrôs da cidade de São Paulo uma ação fantástica para promover o filme Twilight (Crepúsculo).

Foram utilizadas telas de toque que continham vídeos e informações sobre o filme onde o usuário pôde experimentar uma interação diferente e bastante criativa.

Referência : Ginga Blah » Pôsteres interativos nos metrôs de São Paulo
Fonte: Crepúsculo (Twilight) no Metrô de SP | Brainstorm #9

sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

O que fazer com a Realidade Aumentada ?

A Realidade Aumentada é uma tecnologia que permite o reconhecimento de padrões de imagens por câmeras e a substituição dessas imagens por modelos em três dimensões. Daí quando a o papel ou superfície que a camera está captando se mexe a imagem em 3D acompanha o movimento.

É um recurso bastante interessante, mas as um pouco complicado de se visualizar.

Abaixo estão dois links que trazem alguns cases de Marketing utilizando esse tipo de tecnologia.

A RA é uma forma bastante curiosa de diferente se se apresentar um produto ou de se fazer um interação com o usuário.

Por aqui temos brincado bastante com isso. Até temos algumas camisetas com RA.

10 Palavras para a publicidade digital em 2008

Aqui vão 10 palavrinhas para inspirar 2009 retiradas das tendências da publicidade digital em 2008 (lá de fora):
  1. Englobar
  2. Cobrir
  3. Ganhar Atenção
  4. Compartilhar
  5. Entreter
  6. Conduzir
  7. Dinamizar
  8. Oportunidades
  9. Mídia Social
  10. Localizar

É uma pena que essas tendências tenham se mostrado apenas fora do Brasil. Mas nada impede que façamos acontecer por aqui.

Fonte: Interactive Marketing Trends

quinta-feira, 8 de janeiro de 2009

WhosCretive ?

Para os profissionais da área aqui vai uma boa dica: uma rede social totalmente voltada para os profissionais da área onde é possível mostrar os portifolios, criar network e encontrar trabalho.

É o WhosCreative? Uma rede social bem peculiar e muito interessante. Vale a visita.

Fonte: Interactive Marketing Trends

GPS Mission - Jogo Baseado em Localização

Hoje em dia muita gente tem um celular com GPS. E que tal usar o GPS para se divertir ? É esse o objetivo do GPS Mission.

É um site onde você pode criar suas próprias missões e disponibiliza-las para qualquer um se divertir. A pessoa usa seu celular para localizar os pontos, resolver as missões e seguir para o próximo ponto.

Para quem conhece o conceito de ARG está ai uma ótima base para criar ações promocionais baseadas em geolocalização e ARG. Basta os criativos das agências acordarem para esse mundo de novas possibilidades.

Eu vou fazer a minha parte: já vou incluir esses recursos nos próximos planejamentos que for apresentar.


quarta-feira, 7 de janeiro de 2009

Unity3D Games em 2008

Em 2008 tivemos uma série de novidades no mundo de jogos 3D online. Neste link você pode ver alguns exemplos de jogos usando o Unity3D. É um plugin parecido com o flash mas que faz rodar jogos 3D no seu browser.

O mais interessante dessa lista são alguns jogos desenvolvidos para promover o AXE. São bastante divertidos (mas não muito) mas o mais importante: São cases de marketing baseados em jogos.

Tá ai um ótimo exemplo da revolução que os jogos podem trazer para o mercado de marketing e que ainda estamos engatinhando aqui no Brasil.

Vi no final do ano passado o pessoal daqui da Soluttia trabalhar em dois jogos casuais para apoiar uma ação promocional da Hotwheels e outra para o Ultradino Spike. Foram dois projetos bem simples mas mostra como um jogo pode ser utilizado para divulgação e promoção.


TV Ads via Google

É isso mesmo que vocês estão imaginando: O Google está em fase de beta testes de uma nova modalidade de ad: comercial de TV.

Para quem quiser, qualquer um mesmo, é possível fazer um vídeo, publica-lo no AdWords, escolher a grade de publicação em alguns canais de TV e pronto. Seu comercial será veiculado em uma emissora de TV americana.

Fantástico não ? Eu diria mais: Revolucionário !!! Mas pelo amor do Barbudinho. Será que isso vai realmente funcionar sem nenhum critério de avaliação das emissoras ? Será que qualquer vídeo do Youtube será veiculado ?

Meu bom senso diz que não. É realmente uma idéia genial. Acabará com os monopólios da grandes agências e abrirá um espaço para que as pequenas empresas do ramo possam oferecer este tipo de serviço.

Mas... Quem viver verá!

Fonte: Brainstorm#9

Um 2009 Revolucionário à todos !!!!

Cá estamos em um novo ano. Como diz a lenda: ano novo vida nova, realizações e tudo de bom. É isso que eu desejo para todos.

Estou particularmente feliz com esse novo ano de 2009: pelo que vi hoje aqui na agência vamos começar o ano com muitas novidades e realizações.

Mas a realização mais importante é o começo de uma revolução.

Aguardem novidades !!!!!